カードダスの歴史と種類|いつから?カードダス20からデータカードダスまで

カードダスの歴史 特集・まとめ
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カードダスは、1988年に始まったバンダイのカード商品シリーズです。1枚20円の自販機商品として登場し、その後は5枚100円のカードダス100、店頭販売型のカードダスマスターズ、アーケード連動型のデータカードダスへと展開してきました。
この記事では、その変化を年表形式で整理します。

当時の熱狂や人気の背景については、別記事、[カードダスとは?20円カードに熱狂した80・90年代の記憶]で詳しくまとめています。

カードダスの歴史を先に整理すると

カードダスは、カードダス20から始まり、カードダス100、カードダスマスターズ、データカードダスへと展開してきました。近年は復刻版や現代向け商品も並行しています。

時期主な形態変化のポイント
1988年〜1990年頃カードダス201枚20円の自販機スタイルが定着
1991年〜1993年頃カードダス100・ジャンボカードダス5枚100円化と大判展開でコレクション文化が拡大
1994年〜1996年頃イベント化・高付加価値化・店頭販売型Wプリズムや究極博、マスターズ系へ発展
2000年代〜データカードダス「集める」だけでなく「使って遊ぶ」カードへ転換
2020年代〜復刻版・フラットガシャポン初期フォーマットの再評価と現代向け展開が並行

1988年:カードダス20の誕生

カードダス20

カードダスは1988年の東京おもちゃショーで初披露され、同年冬に第1弾として『SDガンダム』と『聖闘士星矢』が販売開始されました。

駄菓子屋やスーパー、玩具売り場などに筐体が置かれたことで、カードダスは一部のファン向けではなく、広い層に届く商品として広がっていきました。

初期は、ブランド名よりも「自販機でカードを引く体験」の新しさが印象を残しました。

1989年:ドラゴンボール参入で一気に拡大

1989年2月に『ドラゴンボール』シリーズが始まり、カードダスは大きく拡大しました。アニメ展開と連動してカードが出続けたことで、1990年頃には社会現象級の人気へ発展していきます。

人気作品の世界観を手元で確認できる商品だったことも、拡大を後押しした要因です。

この時期のカードダスは、単に絵柄を集めるだけでなく、戦闘力やキャラクター情報が載った「情報を持つカード」としても機能していました。ドラゴンボールシリーズで言えば、HP(ヒットポイント)やBP(バトルポイント)の数値が裏面に記載されており、それを使った簡易的な対戦遊びが子どもたちの間で自然に生まれていました。人気作品の世界観を手元で確認できる商品だったことも、拡大を後押しした要因です。

1990年7月からは、カード表面に箔マークが導入されました。高級感を加えるだけでなく、当時横行していたコピー商品への対策という意味もあり、カードダスが大衆商品からより整備されたブランドへ進んでいく流れを象徴しています。

箔マーク
1990年頃から導入された箔マーク

1991年〜1993年:カードダス100の定着と接点の拡大

カードダス100

1991年には累計販売枚数14億枚を突破し、この頃から主流になったのが5枚1セット100円の「カードダス100」でした。1枚ずつ引く時代から、まとめて集める時代へ移っていきます。

さらに、専用ファイル「カードダスステーション」の登場によって、カードダスは引いて終わる商品ではなく、そろえて保存するコレクション商品としての性格を強めていきます。

この時期にはジャンボカードダスも広がり、映画館での配布だけでなく販売商品としても展開されるようになりました。

ジャンボカードダス
通常カードダスとジャンボカードダス
通常サイズよりかなり大きいジャンボカードダス
映画特典から通常販売にも展開したジャンボカードダス
ジャンボカードダスは配布だけでなく、販売商品としても展開されていきました

ラインナップも急速に拡大し、『ストリートファイターII』『ロックマン』『幽☆遊☆白書』『スラムダンク』『魁!!男塾』、そして女の子向けには『美少女戦士セーラームーン』など、当時の人気作品が次々にカードダス化されました。カードダスは特定作品の商品ではなく、人気IPを横断して展開できるブランドとして定着していきます。

つまり1991年〜1993年は、カードダスが売り場、保存方法、入手機会のすべてが広がったことで、カードダスは一時の流行ではなく、継続して追いかけるコレクション文化として根付いていきます。

1994年〜1999年:イベント化、高付加価値化、店頭販売型への発展

1994年10月には大規模イベント「カードダス究極博」が開催され、カードダスは店頭商品にとどまらない大型コンテンツへ広がっていきました。

同時に、カードそのもののギミックも進化します。通常のプリズム加工から、上のシールを剥がすと下からプリズムが現れる「隠れプリズム」、さらにその上にプリズムが重なる「Wプリズム」など、レア度の演出が多層化していきました。また、赤いドット網掛けで数値を隠し、専用の透明シート(スカウター)をかざすと読み取れる仕掛けも登場しており、カード単体の遊び方に幅が出た時期でもあります。

そして1996年前後からは、パック・BOXで購入するハイターゲット向けの「カードダスマスターズ」のような店頭販売型も一般化します。この商品は、高精細な絵柄や版数管理など、コレクター向けの要素を前面に押し出していました。パックを開封して集めるトレーディングカード的な楽しみ方が、ここで一気に強まっていきます。

カードダスマスターズ

カードダスマスターズを象徴するタイトルのひとつが、1996年に展開された『新世紀エヴァンゲリオン』です。アニメ本編の映像や描き下ろしイラストを使ったコレクションは、従来の子ども向け玩具の枠を明確に越えており、非売品や限定品も多く、コレクター市場での価値を高めました。

カードダスはこの時期に、自販機商品から、イベント商品・高付加価値商品・店頭パック商品へと枝分かれを始めたと言えます。

2000年代:データカードダスへの転換

データカードダス

2005年に始まった「データカードダス」は、カードを筐体に読み込ませて遊ぶ形式で、従来のコレクション中心の商品から大きく方向を変えました。

初期の代表例は『データカードダス ドラゴンボールZ』で、売り場も自販機中心から量販店やアミューズメント施設のゲーム筐体へ広がっていきました。

ドラゴンボールのデータカードダス
データカードダス ドラゴンボールZ
データカードダス ドラゴンボールZ2

データカードダスの技術は、導入後も段階的に進化していきました。

初期はカードに印刷されたバーコードをスキャンして読み取る方式でしたが、その後カードを置くだけで認識するパネルリーダー方式へ移行します。さらに、プレイヤーの戦績データをサーバーで管理して全国ランキングに対応する仕組みや、ゲームの結果をその場でカードとして印刷・排出するオンデマンド印刷方式なども登場しました。カードは変わらず物理的なアイテムとして手元に残りますが、その「使い方」はゲーム体験と不可分に結びついたものへと変わっていきました。

特撮系では仮面ライダーの『ガンバライド』『ガンバライジング』、女児向けでは『プリキュア』や『アイカツ!』、ガンダム系では『ガンダムトライエイジ』から現在の『アーセナルベース』へと続き、データカードダスは単発の派生商品ではなく、さまざまな人気IPを横断して展開される仕組みになっていきます。

ガンバライド
ガンバライジング
アイカツ!
プリキュア
ガンダムトライエイジ
アーセナルベース

2020年代:復刻と現代展開

2020年代のカードダスは、復刻路線と現代向け再構成の両方が並行しており、複数の形で展開されています。

その象徴のひとつが、現代のジャンボカードダスです。ジャンボカードダスも、現在は「フラットガシャポン」など別の売り方で受け継がれています。

現代のジャンボカードダスおよびカードダス自販機
ジャンボカードダス(右側)は、現在も別の売り方の中で受け継がれています
昔のジャンボカードダスと現代のジャンボカードダス
昔(左)と現代(右)のジャンボカードダス

一方、通常サイズのカードダスも現代ではかなり仕様が変わっています。昔のようにカード本体がそのまま出てくるのではなく、保護用台紙が付く形になっていました。さらに、素材にも違いがあり、全作品ほぼ共通の紙素材だった時代に対し、半透明のクリア素材を使った商品も見られます。

台紙に挟まれた形で売られている
現代のカードダスは、保護用台紙や素材の面でも昔とは違う仕様になっています

カードダスの歴史で変わったもの、変わらなかったもの

カードダスは、価格、販売場所、形式、カードの役割を時代ごとに変えてきました。主な形態を並べると、その違いがよくわかります。

カードダス(20/100)カードダスマスターズデータカードダス
登場時期1988年〜1996年頃〜2005年〜
販売場所駄菓子屋・スーパーの自販機玩具店・アニメショップアミューズメント施設の筐体
価格・単位1枚20円 / 5枚100円1パック300円前後(10枚入り)プレイ料金込み(筐体ごとに異なる)
カードサイズ縦59mm × 横86mm縦88mm × 横63mm(レギュラー)縦59mm × 横86mm(初期と同規格)
主な楽しみ方集める・並べる・対戦数値を比べる高精細な絵柄を鑑賞・コンプリートする筐体でゲームをしながらカードを集める
カードの役割キャラクター情報の媒体鑑賞・収集対象のコレクタブルゲームデータを保存・使用するキーデバイス
代表タイトルSDガンダム・ドラゴンボール新世紀エヴァンゲリオンアイカツ!・ガンバライジング・アーセナルベース

仕様は時代ごとに変わり、現在は保護用台紙付きやクリア素材の商品も見られます。ジャンボカードダスも別の売り方で受け継がれており、カードダスは一つの形式のままではなく、時代に合わせて姿を変えてきました。

仕様を変えながら現在まで続くカードダス
昔のドラゴンボールやSDガンダム(右側)と、現代作品のカード(左側)。作品や表現は変わっても、「作品をカードとして持ち帰る」楽しさは今も続いています

価格や素材、売り方は変わっても、人気作品をカードとして手元に残し、集めて楽しむ核の部分は共通しています。カードダスは、仕様や売り方を変えながら現在まで続く長いブランドになりました。

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参考資料:
DRAGON BALL大全集 別巻 カードダスパーフェクトファイル PART1、PART2
カードダスドットコム(バンダイ公式カードダス情報サイト)
プレミアムバンダイ関連商品ページ
wikipedia

この記事を書いた人
ハチゼロ

1980年生まれ。ビックリマン、カードダス、ミニ四駆、BB戦士、聖闘士星矢、魔神英雄伝ワタル、PCエンジンなど80年〜90年前半くらいのアニメ、おもちゃ、ゲームといったレトロなカルチャーが大好きなノスタルジスト。

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