【ドラゴンボール】カードダス一覧 | 初期シリーズ(本弾)、スーパーバトル、ビジュアルアドベンチャーなど

【ドラゴンボール】カードダス一覧 特集・まとめ
本ページはプロモーションが含まれています

ドラゴンボールのカードダスは、ひと口に「カードダス」と言っても、実は複数のシリーズ(種類)があります。 私が子どもの頃に集めていたのは、当時いちばん流通していた初期シリーズで、通称「本弾(ほんだん)」と呼ばれるタイプです。

ただ、同じバンダイから発売されてたドラゴンボールのカードダスは本弾以外にもシリーズがあった事を私は当時はあまり知りませんでした。

今更ながら調べると「絵を鑑賞する」「キャラを名鑑として集める」「バーコードで対戦して遊ぶ」「必殺技でバトルを再現する」──同じカードダスでも、楽しみ方がまったく違うんです。

この記事では、ドラゴンボールカードダスの代表的な5シリーズを「種類の違い」「特徴」「ゲーム性」などの観点で比較して整理します。

本弾 (初期シリーズ)

定番の総合型

「本弾」は、ドラゴンボールカードダスの中でも初期シリーズであり、当時もっとも流通していた定番シリーズです。 “カードダスといえばこれ”という人が多いのも、この本弾が入口だった人が多いからじゃないでしょうか。

起源

ドラゴンボールのカードダスで最初に誕生した定番シリーズ。TVアニメの情報、ゲーム性、ビジュアル性など多くの要素を詰め込んだ“全部入り”として設計された。

カード構成

アニメに登場するメインキャラのイラストを中心に構成。名場面も収録され、No順に並べると物語の流れが追えるようになっている。

情報性

新キャラや新展開など、アニメの最新情報を取り込みやすい。時期によっては、アニメ未登場の新キャラが先にカードに載ることもある。

ゲーム性

キャラの戦闘力(戦闘値)を競って闘うバトルゲームを搭載。カード同士の数値を比べて勝敗を決める、シンプルで分かりやすい遊び方が核になっている。

ビジュアルアドベンチャー

鑑賞特化

起源

鳥山明の美しいイラストをカード面で再現し、鑑賞物として成立させるために生まれたシリーズ。DBファンにとって“眺めるためのカードダス”を目指した。

カード構成

単行本の表紙や誌面イラストを、セル画で描き直してカード化。モノクロイラストもカラーで再現され、イラストギャラリー的な性格が強い。

情報性

最大の情報は「絵」そのもの。数値や設定の解説より、イラストを完全再現することに価値が置かれている。

ゲーム性

ビジュアル性を最優先するため、他の要素は必要最低限。基本的にプレイゲームは付かない。

スーパーバーコードウォーズ

バーコード連動で遊ぶ

起源

“人名辞典+武闘要素でのオールスターバトル”というコンセプトから生まれた、バーコード連動のカードダス。ストーリーの各時代からキャラを幅広く選び、遊びを前提に構成された。

カード構成

100円機専用の「5枚1組」で販売されたのも特徴。ストーリーの特定期に偏らず、時代をまたいでキャラを拾う作りになっている。

情報性

カード裏面には上下2本のバーコードがあり、専用の読み取りを前提に“キャラをデータとして扱う”発想が強い。

ゲーム性

上下2本のバーコードは、片方が各ステータス、もう片方が攻撃力または特殊能力のデータ。バンダイ製の「スーパーバーコードウォーズ」で読み取って遊ぶことが核になる。

キャラクターズコレクション

名鑑特化+バーコードシステム刷新

起源

スーパーバーコードウォーズ対応カードを改良し、バーコード連動がなくても遊べる“キャラカード”として発展したシリーズ。TVアニメの魔人ブウ編の本格始動に合わせて「キャラクターズコレクション」として衣替えし、名鑑性を強めた。

カード構成

裏面もカラー印刷になり、見た目と情報の整理が強化。バビディ、ダーブラなど新たな敵に加え、天下一武道会の参加選手を広くフォローするなど、収録範囲を広げる方向に振られている。

情報性

“キャラ名鑑”としての要素が濃く、登場人物を整理して眺める楽しみが強い。時期によっては劇場版『危険なふたり!超戦士はねむれない』の登場キャラも収録される。

ゲーム性

カード下部のレベルゲージは、黄色=HP、オレンジ=攻撃力、赤=防御力を表し、3つの合計がレベルポイント(強さの指標)になる。上部にはシークレットコードも配置され、遊びの導線が残されている。

スーパーバトル

必殺技名鑑+バトル再現

起源

天下一武道会編~サイヤ人編にかけてDBのバトル色が強まった流れを受け、カード上でバトルの魅力をフルに再現するために生まれた新シリーズ。

カード構成

カードは必殺技中心で構成。パワーアップや変身の技は、かくれプリズムやWプリズムなどの加工で迫力を再現するなど、作り込みが強い。

情報性

最新の必殺技から過去のユニーク技まで網羅し、技の威力を数値で認識できるようになっている。必殺技名鑑として読むこともできる内容。

ゲーム性

パワーレベルの数値の大小を競うゲームで、トランプの「スピード」をアレンジしたシンプルな設計。テンポの速さで“DBのバトル感”を出している。

特徴で分類

  • 本弾:定番の総合型(アニメ情報+ゲーム性+ビジュアル性の全部入り)
  • ビジュアルアドベンチャー:鑑賞特化(鳥山明イラストを味わう)
  • スーパーバーコードウォーズ(BDB):バーコード連動で遊ぶ
  • キャラクターズコレクション(CC):名鑑特化+バーコード連動システム刷新
  • スーパーバトル:必殺技名鑑+バトル再現(必殺技カード中心・特殊加工)

各シリーズざっくり比較表

シリーズ何を楽しむ?ひとことで
本弾総合(定番)“カードダスといえばこれ”の全部入り
ビジュアルアドベンチャー鑑賞イラストを集めて眺める
スーパーバーコードウォーズ(BDB)連動ゲームバーコードで対戦して遊ぶ
キャラクターズコレクション(CC)名鑑+刷新キャラ情報を読む+強さが分かる
スーパーバトルバトル再現必殺技で戦いの熱さを再現

この記事を書いた人
ハチゼロ

1980年生まれ。ビックリマン、カードダス、ミニ四駆、BB戦士、聖闘士星矢、魔神英雄伝ワタル、PCエンジンなど80年〜90年前半くらいのアニメ、おもちゃ、ゲームといったレトロなカルチャーが大好きなノスタルジスト。

ハチゼロをフォローする
特集・まとめ

コメント

タイトルとURLをコピーしました